Battle in Asia | ぷにお

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インスト BGM ダンス・エレクトロニカ ループ 格闘ゲーム
「ファイル共有」と「チャットによるコミュニケーション」を一元化
複数人での音楽制作が、もっとスムーズに、楽しくなる、コーライティングスタジオ

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  • ぷにお

    ぷにお 14-09-15 16:14

    ちゃわ(わちゃ大学)さん>あぁ!逆に変な質問なげかけてすいません(汗 そうでしたか、クラゲのアイコン気に入ってくださりうれしいです^^なんとなく描いたクラゲですが、すっかりトレードマークになり、後づけでクラゲ好きになってしまいました(笑 
    HPすごいです!いっぱい曲があって、楽しいですよね!またよらせていただきます^^双子ちゃんってちょっとあこがれます!大変さもあるでしょうが。それではまた^^

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-15 16:09

    Namiさん>すごいです、なんてNamiさんに言われると正直ものすごく嬉しいです><結構勢いで作った曲でしたw 変拍子が入るとなんとなく戦闘曲っぽいような気がして組み込んでみました!
    先日は久々にNamiさんの曲で癒されました~♪コメントありがとうございました!

  • ちゃわ(わちゃ大学)

    すみません返信遅れました(汗)
    私がつられたアイコンはクラゲちゃんのですw
    なんと、私のホームページを覗いて頂けたとはーっ
    ありがとうございました。嬉し恥かしでございます^^;

  • Nami

    Nami 14-09-14 02:10

    ぷにおさん、聴かせていただきました。
    2曲ともゲームのBGMとしてインパクトありますね。
    こちらは特に軽快なバックが癖になる不思議な音楽でした。
    こんな複雑な音楽を短時間で作られるのはほんとにすごいです!!
    技も軽快に決まりそうです!
    イラストも楽しませて頂きました。

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-14 00:43

    ろーでれぅさん>40秒からはCm→Bm→Cm→Dbm・・・という感じでマイナーをシンプルにおさえたものを半音ずつ平行移動させています。半音ずつ早く動くので不協和音に聴こえるんだと思います。ジャズのアドリブでよくやるんですが、半音ずつの鍵盤の動きは経過的に使うとちょっとアウトした響きになって(ノンダイアとニックコードが入るので)ジャジーで不思議な響きになりますよ(て、うまく説明できてませんね。すいません^^:)強弱まで気にしていただけてなんだかすごくしっかり聴いてくださったみたいで嬉しいです!ありがとうございました^^

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  • ぷにお

    ぷにお 14-09-14 00:35

    ちゃわ(わちゃ大学)さん>はじめまして^^聴いて楽しい気分になっていただけたなんてとても嬉しいお言葉です。しかもアイコンにつられてとは光栄!(猫か、クラゲかどちらですかねw)ちゃわさんはとても立派なHPお持ちなんですね!今ちょこっと覗かせていただき、感心して帰ってきました!いろんな記事が充実していて素晴らしいですね。コメントありがとうございました!

  • Tokage-Man

    Tokage-Man 14-09-13 15:05

    あ、これは美味しい!

    00:40からの不協和音(って表現で良いのかな?2個連なった鍵盤を押した音)の使い方が上手いですね。
    自分が使おうとするとキモイ音にしかならない(泣

    あと、ここのパーカッションパコペコどうなってるんだ・・・。
    なんだかよく分からないけど上手く収まってて違和感も感じないのが不思議だ・・・。強弱も良い感じ。

  • ちゃわ(わちゃ大学)

    初めまして!あまりに可愛いアイコンなのでクリックしてやってきました^^;
    かっこいいですね~リズミカルだしアクション的で格闘ゲームにとても合ってると思います!
    聴いてたらなんだかとても楽しい気持ちになってきますよ~^^

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-13 03:41

    レヴォルビング Lさん>ハドウケン(笑 そういえばクラスの男の子がよく手になにやら気をためていたのを思い出しましたwレボさんもやってたんですか?全国でひとりくらいでたひといないんですかね(笑 アジアっぽい雰囲気でてました?よかったです。
    アクションゲームは効果音が派手・・・そうなんですね。できたらもう一曲・・・なんて思ってたのですが、全然格闘ゲームぽくならなくて、ちょっと参考にします^^ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-13 03:36

    Azulineさん>こんにちは^^ちょっとお久しぶりにおみかけしたような。お元気ですか?
    コミカルでノリノリの面白い曲>よかったです^^作り始めは大真面目だったんですけど、最後のオケヒットを入れたことによって急にコミカルになりました。不思議です^^:変拍子は自分でも拍をとるのが難しくて「いちにいさん・・・」て一生懸命拍をとりながら録音しました。楽しんでいただけてうれしいです。ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-13 03:33

    まろむしこさん>絵は、女の子の絵以外はこういうふざけたゆる絵を描きます(笑 よく授業中教科書に描いてましたw
    ゆるキャラのくせに強かったりするとなんかいらっときそうですよね!緊張感がなかなかだせなくて、模索して作りましたが、感じてくださったようでよかったです^^ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-13 03:30

    谷飛沫さん>
    ぴちゅぴちゅぴちゅって溶けて>ていう表現が楽しくて^^曲自体も楽しんでくださったようでよかったです!ループというものをはじめて作ったのですが、なかなか冒頭に戻れなくてピアノの早い下降フレーズと逆回転の音源を重ねてみました。なるほど、ぴちゅぴちゅって感じしましたw!焦る感じもだしたかったのでよかったです^^ありがとうございました!

  • 今川  彰人

    今川 彰人 14-09-12 22:06

    アクションの方も出すとはさすがのスピード、アジアでの戦いということで
    リフがいいですね~成龍映画にでてきそうな。←酔拳の人
    アクションゲームは効果音が派手なのでこの位の打楽器で丁度良いんだす。
    ちなみにハドウケンとは手から丸い青い光をとばして相手にぶつける技で
    全国の男子が「今日は出るかもしれない」と何回かやったことがある技です。

  • Azuline

    Azuline 14-09-12 21:01

    こんにちは。
    コミカルでノリノリの面白い曲ですね。笛みたいなのが出てくるのがアジアンだなぁと思いました。
    途中で展開が変わって、変拍子が出てきたり、最後焦る展開になったりするのも楽しかったです。
    何度も聴いてしまいました。

  • まろむしこ

    まろむしこ 14-09-12 19:56

    ぷにおさん、いろんなタイプの絵を描かれるんですね@@
    敵はアートワークのアジアンキャットですよね!!
    ゆるキャラぽくみえて、実はけっこう強くて負けてしまう~><
    そんなイメージの曲でした^^キックとリズムの刻みがなんともいえない緊張感でした!

  • 谷飛沫

    谷飛沫 14-09-12 01:38

    残り10秒くらいになったら音楽が変わって焦りますね!!
    最後はぴちゅぴちゅぴちゅって溶けてゲームオーバーかな?
    と思ったらまた始まった(笑)
    そしてまた残り10秒くらいで焦る~~!
    楽しいですね。^^

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 20:57

    Shining Zephyrus (Sz)さん>まさに私の狙っていた効果を感じてくださったみたいでびっくりしました。変拍子がはいると、ノリがよくわからなくなるので、そのあと拍子がもどったときはこれでもかというくらい4拍子を強調するようなベースラインをいれたのでした。そのあたりを感じてくださりすごくうれしかったです^^ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 20:55

    α[GAN]Ωさん>お久しぶりです^^RPGといえばGANさんのイメージですが、格闘系もやられるのでしょうか?モッサリした動きの戦闘って・・・(笑 ちょっと想像がつかなくて、勝手な想像をして笑ってしまいましたwそしてループで聴いてくださりよかったです。どうやって元に戻そうかと思いましたが、ねじ込んだ感じでなんとかもどりました!またこうしてGANさんと音楽で触れ合えて嬉しく思います^^ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 20:49

    hikohikoさん>ちょっと今回は締め切りもあったので勢いで早く出来ました^^:短いですしね。
    職人ってでもなんだかかっこいい響き。いいですね、職人になりたいです!上原ひろみさんが好きで彼女の変拍子にあこがれてそんな感じをとりいれてみました^^いつも聴いてくださり、あたたかいコメントもありがとうございます!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 20:45

    Kyocmpさん>本当は格闘ゲームは熱いギターが合いそうですが、わたしは弾けないのでピアノで勝負してみました。全体の雰囲気でていたといってくださり嬉しいです^^変拍子はちょっとチャレンジした部分だったのでドキドキでしたが、ご評価嬉しく思います!ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 20:43

    純ぴょんさん>
    ピアノをシンセリフにしてノイズパット数種類を入れてアッパー感いれてキックかたくしたら即EDMに・・・>ううん、簡単なようでいて実はわたしには暗号のようです(汗^^: 
    純ぴょんさんにアレンジお願いしたいくらいです。
    でも気に入ってくれたのであれば嬉しいです^^ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 20:40

    城園 梁さん>城園さんてきっと曲を聴きながらコメントをくださってるのですよね?(私もそうですw)だから実況中継みたいで、読んでいてとても臨場感があって嬉しくなりました^^光栄です!怖い顔してネコさんがとばしたものは・・・考えてませんでした^^:お魚の骨とかかなw 自然にループしてるといってくださりほっとしました。ありがとうございました!

  • Shining Zephyrus

    Shining Zephyrus 14-09-11 20:20

    アジアンカンフー色豊かで、イカしてますね!
    途中の変拍子はとても意外でした!
    またそのインパクトのおかげで、拍子が戻ってからの最後にかけての
    迫力がカッコいいです!

  • GAN

    GAN 14-09-11 19:21

    こちらもまた充実したサウンドで、戦闘画面や格ゲーにピッタリですね。RPGだとしても、割とモッサリした動きの戦闘に勢いある曲は良くマッチするんです。不思議な事に笑
    後半になるに連れての緊迫感は流石としか・・!そしてこの独特なリズムの作り方、ちょっとやそっとじゃ真似できませんね。ループも綺麗に決まっていつ終わるのかと思いながらず〜っと聴いてました(^_^)♪

  • hikohiko

    hikohiko 14-09-11 14:45

    相変わらず驚きの投稿スピードですね。
    しかも、いちいち納得の音楽です。スピード、そして即納できるクオリティ、もう職人さんですね。(^^)
    途中の変拍子のところが混戦模様を感じて良いですね。
    こういった展開の持っていきかたがさすがだなと感じます。

  • Kyocmp

    Kyocmp 14-09-11 13:15

    おお! ピアノのリフが全体の雰囲気を作っていて素晴らしいっす^^

    リズムチェンジもパンチが効いていていいすなぁ!

  • 純ぴょん

    純ぴょん 14-09-11 09:05

    キックにびっくりしましたぁ!!

    ピアノをシンセリフにしてノイズパット数種類を入れてアッパー感いれてキックかたくしたら即EDMになりますねぇ!!
    なんてことを頭の中をよぎりましたぁ。o@(^-^)@o。ニコッ♪

  • 城園 梁

    城園 梁 14-09-11 08:53

    おお、おー、おおおー、
    これは、ぷにおさんらしい、パンチの効いた……
    あ!おー!おおおO
    おー!!
    ……なるほど、自然にループしちゃってますねえ♡面白いです。

    繰り返されるピアノのフレーズが、緊張感を高めますねえ♡
    おおー、ラストも高まりますー♡

    ……怖い顔したネコさんが、踊りながら「飛ばした」ものは、なんでしょう?
    ……「怖いやつ」ですよね?(笑い)

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 04:14

    つよねこさん>自分的には緊迫した感じをだしたかったのですが、いまつよねこさんの曲を聴いたあとは、どうかんがえてもコミカルな格闘ゲームのBGMにしか聴こえなくなりました(笑 緊迫感・・・難しいですね。またチャレンジしたくなりました^^胡弓の音はふわふわどこか不思議な雰囲気がして好きな音色です。
    それにしても・・・クレオは猫さんが多いですね!今改めて思いました。コメントありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 04:10

    cavygontaさん>ほっちゃんさんのところにも書いたのですが、今回のピアノはDouble pianoという音源で、基本ユニゾンの音なんです。その音が面白くてできあがった曲でした。ちょっとアタック感が弱いですが、単音でも面白い響きが出ます。あまり音数を増やすと音がこもってしまうので、シンプルな押さえにしたのですが、それが功を奏してアジア感につながったのでしょうか。意識してなかったですが、なるほど~て思いました。
    アートワークのゆるきゃらの人形ですかw ゆるくないですよ、ヌンチャクで攻撃してくる獰猛なやつです(笑 聴いてくださり、コメントもありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 04:03

    おJAMボーイさん>銅鑼の音、聴こえました?曲ができたあと自分で何回も聴くんですけど、何かが足りないな・・・て思ってて、最後に足したのがその銅鑼の音でした^^やっぱ戦いに銅鑼の音はつきものですね!(勝手なイメージ)アートワーク、超適当でしたが思いのほか評判がよくてよかったです^^ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 04:01

    Mika E.さん>猫ちゃん2匹もかってらっしゃるんですか?すごいです~。わたしもなにか生き物と暮らしたいなって憧れはあるのですが自分で世話をする自信がなくてなにも飼えないでいます^^:猫ちゃん飼ってると猫化するんですか?あはwなんだか可愛いですね!
    曲もアートワークも気に入っていただけてよかったです^^ありがとうございました!ちょっと元気になってこられたようなMikaさんのコメントうれしく思いました^^

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 03:58

    kihachisuganoさん>コメントのお話は本当ですか?なんだかすごい危険で、謎なお仕事されてたんですね。ううん、kihachiさんミステリアスすぎ^^:
    力強さ、アジアらしさがでていたといっていただけてよかったです^^ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 03:54

    カムナガラさん>格闘ゲームって記憶力も瞬発力もいるから出来る人は本当かっこいいんですよね。そして男の人がやるイメージでしたが、そんな上手な女の子もいるんですね^^
    オーケストラヒットは緊迫感をだしたくていれたんですけど、逆にぷよぷよみたいになっちゃったなって自分で聴いてて笑えます(笑 ループ大丈夫でしたか?聴いてくださりうれしいです。ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 03:48

    Erosさん>前作でErosさんにアドバイスいただいて、確かになあと思い、音源物色していたら、冒頭のメロを思いついて一気に作りました^^このように一場面を抜き出してBGMをつくるというのも面白そうですね。またやってみたいと思いました。
    キックはパラアウトしてコンプをしっかりかけてゆがませてみました。オリジナリティを感じるってすごく嬉しいです!ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 03:43

    ziziさん>曲はコード譜にして、そのうちDTMで形にしようと思うものがストックしてあって、でもDTMで取り掛かっているのは基本1曲です。掛け持ちすると作るのが嫌になってしまうんですよね^^:
    製作時間はこの曲は結構気晴らし的につくったので早かったかもです。途中は4分の3拍子をおりまぜて変拍子にしてみました。
    アートワーク、気に入っていただけてよかったです。猫好きの人達におこられるかななんてちょっとびくついてます^^:コメントありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 03:38

    noriさん>大丈夫ですよ~^^ わたしも最初は緊迫した曲をつくるつもりが、だんだんコミカルな感じになってきて、今はすっかりちっこいおじさんのイメージになってきました(笑 
    今回は半音ずつずらしてテンション感をだしてみました^^
    そしてjiveさんはなにか宿題があったのですか?Noriさんとjiveさんのコラボかな?いつも楽しみにしてます^^JIveさん宿題頑張ってください~。コメントありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 03:29

    Jive Stringsさん>あははw笑えるでしょ?例の曲でございます(笑 「ちっこいおじさんんが短い手足で戦ってるイメージ」て、どんな格闘ゲームですか?しばし想像して笑ってしまいましたww
    スパルタンXてありましたね!やったことないですが、香港が舞台でしたっけ?BGMもチャイナっぽいのかな。jiveさんはゲームやらなさそうですが、やってたこともあるのですかね?
    コメントありがとうございました^^

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 03:19

    シンさん>ハドーケン!てストリートファイターですか?w
    格闘技の元祖というイメージです。男の子たちがみんなやってましたが、シンさんはかなりうまそうですよね!なんだかボタンを押す順番が決まってて、あれを使いこなせる人の記憶力と瞬発力は半端ないと感心してみていたのを思い出しました~^^
    コメント感激です!ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 03:15

    koui28kirodebuさん>すぐにでも使えそうって本当ですか?すごく嬉しいです。こういうループできる曲ってはじめて作ったんですけど、なかなか面白いです。またやってみたいなって思いました^^冒頭はラテンぽくしたので情熱的と感じてくださりよかったです。ありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 03:12

    ほっちゃんさん>音色を物色していたら「double piano」というのがあって、なんとなくラテンな音がするんですよ。それで冒頭のモチーフを作って、いろいろ音を重ねてみました。短い曲ですし、勢いでつくったので結構短時間でできたほうだと思います。
    絵は、いろいろ試した結果こんなかんじです^^:超性格悪そうな猫さんです。 コメントありがとうございました!

  • ぷにお

    ぷにお 14-09-11 03:04

    らいぜんさん>両者がもつれ合ってる感じしましたか?うれしいです。本当はもっと虫的な、グロテスクな敵のイメージだったんですけど、うまく描けなくて、こんなんになってしまいました(笑
    ゲームは最近は全然やらないですけど、探偵ものが昔から好きです。バトルは難しくてどうも苦手です。ああいうので本当上手に技出せる人いますよね!尊敬ですよ。コメントありがとうございました!

  • つよねこ

    つよねこ 14-09-11 01:18

    Asiaですね。ループも綺麗につながってるし、Asian Catが踊っているようなポルタメントかかった音色が良いな〜・・・楽しそうな格闘ゲームですね、きっと。≡^.^≡

  • cavygonta (The Beatfruits)

    これは今までにない方向性できましたね~^^

    胡弓っぽい音色がアジア感を引っ張ってますが、ピアノが基本ユニゾンで構成されてて和音が少なく、音数も少なく構築されてるあたりにもアジアっぽさを上手く表現してるな~と思いました^^

    ちなみに私も格闘ゲーはかなり下手ですw

    そしてアートワークのゆるキャラのぬいぐるみが欲しいですwwwww
    (そして、の接続がおかしくてスミマセンww)

  • おJAMボーイ

    おJAMボーイ 14-09-10 23:40

    アートワークかわいい!ヽ(゚∀゚)ノ パッ☆
    ミニマルなピアノのフレーズが良いですね(*'ω'*)そしてなんといっても冒頭の銅鑼!ごわしゃぁ~ん!(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺

  • Mika E.

    Mika E. 14-09-10 23:30

    アートワーク、ニャンコだったんだ!よく見てなかった!超カワイイ!私も2ニャンコズと暮らしてるので毎日自分も猫化してまーすw

  • Mika E.

    Mika E. 14-09-10 23:27

    なんてスパイシー!(≧∇≦)ピアノのループに途中から入ってくるドラムのループにいきなり曲調が変わるニャンて!ピアノのループ好き〜♥️ぷにおさん、心配して下さって有難う御座います☆ 私はニャンとか踏ん張ってまーす。。。w

  • kihachisugano

    kihachisugano 14-09-10 23:09

    ぷにおさん、この力づよさ。 いいですね。アジアらしさ、うんでてますね。 どちらかというと、シルクロードかもしれません。アジアとヨーロッパを繋ぐ。 かって、アフガニスタンとパキスタンとの国境の町、ペシャワールまで足を延ばしました。 澄んだ目をした少年が自動小銃を抱えて話しかけてきました。 私は都市から都市へとキャラバン隊を組んでトラックを売っていました。戦争のない時の戦場はどこかのどかでもありました。 じゃあね。

  • カムナガラ

    カムナガラ 14-09-10 22:35

    アートワークが良い味出してますね~、このアートワークで一本ゲームが作れそうな(笑
    昔ゲーセンでストリートファイターが無茶苦茶上手い女子高生がいて、その子が負けた所見たことがないんだよね
    毎日その子のプレイする姿を見ていたけど惚れ惚れしたな~

    ループ再生してずっと聞いてます~ オーケストラヒットっぽい音とか90年代のゲーム音楽を再現してるのかな~
    面白いです♪

  • zizi

    zizi 14-09-10 20:38

    なるほど面白いですね、途中の変拍子ぽい所なんか
    トリッキーでスキです。ループ出来るように...で、
    終わってまた最初から今三回目聴いてます(笑)
    しかしホント凄い制作のスピードですね、いつも
    何曲くらい同時に制作進めてあるのでしょうか?

    それと最後に今回アートワークがメッチャ気に入りました〜!

  • nori

    nori 14-09-10 20:33

    すみませんここをお借りして業務連絡・・こら~!!早く夏の冬眠から起きなさい!宿題が溜まっているでしょ!!ヽ(`Д´)ノ ぷにおさんたびたび失礼致しました m(_ _)m

  • Jive Strings

    Jive Strings 14-09-10 19:42

    nori師匠 あれれれぇぇぇぇ なんか変な事いいましたっけ???
    あ、でも嬉しいです、代わりに謝ってくれて。師匠だから仕方ないね!
    nori亭Jiveでした(^^)

  • Eros

    Eros 14-09-10 19:31

    作るのめっちゃはやい・・・!
    下で煽る通りオリジナリティを感じますね
    デジタル系のキック使うの凄く珍しい印象です。
    JiveさんのスパルタンX発言めっちゃ懐かしいなぁ~

  • nori

    nori 14-09-10 19:29

    jiveさん・・何を言ってるんだか・・(^^; すみません!!うちの
    クマが変な事を・・代わりに謝りますからお許しを m(_ _)m
    いいですね~♬ ラテンとリズムと途中のテンションコードチェンジ展開面白いです。

  • Jive Strings

    Jive Strings 14-09-10 18:58

    ぷにおしゃん・・・(^m^ )クスッ
    何故スパルタンXっぽいのかが謎だけど、あ、得意の○○で蹴り?
    ちっこいおじさんんが短い手足で戦ってるイメージにしか思えません(笑)

  • シン

    シン 14-09-10 18:32

    ハイッハイッホワチャァッ!!!
    見える見えるゾ!!!私には見える!!!
    鷹爪翻子拳を構えた若い筋骨隆々の拳法家と蟷螂拳で飄々と立ち振る舞う老拳法家の立ち合いが!!!

    昇竜コマンドを一生懸命練習した昔が懐かしいです。
    (見切った!ここで昇竜で撃ち落とす!!)
    「ハドーケン!」

    (゜Д゜)

  • 岡野ゆかり

    岡野ゆかり 14-09-10 18:29

    情熱的な中にも哀愁を感じるメロディーが。さすがです。効果音も充実していてすぐにでも使えそうです。

  • 堀田 ゆき(ほっちゃん)

    ぷにおさん 作業が速くて驚きました!

    しかも、かっこいい~です♡
    オリジナリティー溢れる作品なのと、
    もう一回聴きたいなって思う何かがあって魅力的です☆

    絵も最高ですね!
    にゃんこしゃんのお顔がぁ~^^ かわゆしです!

  • らいぜん

    らいぜん 14-09-10 18:07

    後半、両者もつれ合ってる感じが凄く伝わってきます(^_^;)
    バトルゲームお好きなんですか?

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